eスポーツ社内レクリエーションの実施風景。モニターの前で拠点や部署の違う社員が一緒に沸いている場面参加者どうしがハイタッチをしている場面客席から見た会場。前方のスクリーンと司会者

人事・総務のご担当者さまへ。
eスポーツで拠点と部署をつなぐ、社内レクリエーション。

eスポーツ×社内レクリエーション|組織をつなぐ HRコミュニケーションプログラム

powered by NTTe-Sports

96%
満足度
86%
コミュニケーション活性化率

※自社調べ(当社社内レクパッケージを実施した8社383人のアンケート結果より)

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無料体験会のお申し込み、ご相談、お見積のご依頼。すべてこのフォームから承ります。

Issueいま起きていること

社内コミュニケーションの課題を、
eスポーツの社内レクリエーションで。

社内コミュニケーションの活性化、部署間・拠点間の交流、社内イベントの参加率。人事・総務のご担当者から、よく伺うのは次の4つです。

人的資本経営の時代に、会社の強さを決めるのは人のつながりです。ところが現場では、コロナ以降そのつながりが薄くなり続けています。

地方拠点と本社の交流が、ほとんどない
部署が縦割りで、若手と接点がない
リモートの社員が、孤立している
社内イベントがマンネリで、参加率が上がらない
Change実施後に起きること

eスポーツの社内レクリエーションのあとに、
部署や拠点を越えた関係が残ります。

  • 新人・営業・経理・管理職が混成チームで作戦を立てる
  • 地方支店の若手と、初めて声を掛け合う
  • 社内チャットが動き出し、翌年の開催が決まる

ゲーム中は役職が消えて、チームの一員になります。勝つために自然と相談し、励まし、役割を分け合う。その体験が、業務にも良い影響を与えます。

混成チームで作戦を立てている実施風景

ゲームをしているのではない。チームをつくっている。

Movie当日の空気

これまでの開催の様子を、1分ほどにまとめました。下からご覧いただけます。

社内レクリエーション当日の様子(会場でチームが盛り上がる場面)0:56

音が出ます。再生の前に音量をご確認ください。

Achievement導入企業の実績

eスポーツ社内レクリエーションの導入実績

90%
満足度
90%
普段関わりの少ない人と交流できた

グループ企業での実施(計8回・約1,161名が参加)の結果です。

eスポーツ社内レクの導入事例

株式会社シーエスデー様 の実施風景
株式会社シーエスデー様
社内納会のコンテンツとしてeスポーツを活用。部署混合のチーム戦で盛り上がりました。

「eスポーツは部署や役職を超えて全社員で楽しむことができる。毎年開催したい。」

詳しい事例を見る →
飛島建設株式会社様 の実施風景
飛島建設株式会社様
創立140周年の記念イベントとして、全社員が参加できるeスポーツ大会を開催しました。

「実行委員会を作り、大会設計から携わることでスキルアップ・社員同士のコミュニケーション活性化につながった。」

詳しい事例を見る →
日鉄テックスエンジ株式会社様 の実施風景
日鉄テックスエンジ株式会社様
全社員参加のレクリエーションにeスポーツを活用。全国の拠点で予選を行い、決勝は東京に集結。オンライン配信で全社員が応援しました。

「社員同士のコミュニケーションが活性化し、「話しやすい職場」が作られ、エンゲージメント向上につながった。」

詳しい事例を見る →

eスポーツ社内レクに参加した方の声

「役員と一緒のチームになり、距離が一気に縮まりました」

── 若手社員
「普段話さない若手の一面を見ることができました」

── 管理職
「ここまで参加率が高いイベントは初めてでした」

── 人事担当
「初めて支店の社員と話しました」

── 他拠点社員
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Why esportsなぜeスポーツか

なぜ、社内レクリエーションに
eスポーツなのか。

飲み会・社員旅行・運動会と比べたとき、eスポーツ社内イベントがチームビルディングの手段として選ばれる理由を並べます。

飲み会社員旅行運動会eスポーツ
若手の参加率△△○◎
全国同時開催××△◎
オンライン対応△××◎
部署横断の交流△△○◎
役職を越える交流△○○◎
継続開催△△△◎

※本表は、当社が企画・運営した社内eスポーツイベントの実績および過去参加者のアンケート・所感をもとに、一般的な実施形態を想定して当社が整理した参考比較です。評価は相対的な目安であり、実施内容・参加者構成・運営条件により異なります。

  • 全国を同時につなげる / 役職がなくなる / 自然な会話が生まれる / 勝敗で感情を共有する / 勝つにはチームワークが要る
Offlineオフライン開催

一つの会場に集まる、
オフラインのeスポーツ社内イベント。

大きなスクリーンの前に全員で集まる。勝ち負けで声が上がって、そのまま懇親の時間へ流れます。

会場に集まってスクリーンを見ている実施風景
会場人数当日
御社の会議室、貸会議室、ホールなど 〜500名程度 ゲームの時間から、そのまま懇親会へ

※会場の手配・飲食は別途です。費用の目安は「選べる導入モデル」をご覧ください。

  • ゲームは、やったことがない人でもその場で覚えられるものを選びます。
  • 遠方の拠点や、当日来られない方は、配信でつなぐこともできます。
Collaboration取引先とのコミュニケーション場に

社内だけでなく、
取引先とのeスポーツ交流イベントにも。

部署や拠点をつなぐだけでなく、取引先との関係づくりにも使えます。会食や接待とは違う形で、担当者同士がフラットに向き合える場になります。

取引先を招いた企業間コラボの実施風景
Strength私たちにできること

全国の拠点をオンラインでつなぐ、
eスポーツの社内イベント。

全国の拠点をひとつの会場にする構成本部決勝戦・実況・表彰北海道仙台東京名古屋大阪福岡沖縄海外

拠点はオンラインで参加し、決勝戦・実況・応援・表彰は本部から全国へ配信します。

eXeField Akiba のイベントスペース
全国の拠点へ同時配信している画面

これまでの社内イベントで全社員が参加するのは、困難でした。eスポーツなら、全国・海外の拠点をつないで、社員全員に同じ時間を届けられます。

通信品質
全国同時配信
イベント設計
実況・演出
初心者サポート
ワンストップ運営

イベント会社ではなく、通信×eスポーツのプロフェッショナル。
※ どこまでの規模で組めるかは、御社の拠点構成に合わせて個別にご提案します。

Programプログラムの形

まずは1日の、
eスポーツ社内レクリエーションから。

社員が一堂に会し、社内コミュニケーションが生まれる1日をお届けする、単拠点型のプログラムです。企画から当日の運営・配信まで行います。実況者の手配や表彰の品は、内容に合わせてお見積りします。多くの企業さまは、この1日で完結します。

続けたくなったら、リーグ型のeスポーツ大会へ。

APR4月
チーム結成
MAY5月
練習会
JUL7月
支店予選
SEP9月
交流戦
DEC12月
全国大会
MAR3月
年間MVP

1日の盛り上がりを、年間の交流に。予選から全国大会まで、社員同士が交流し続けるリーグ型のプログラムまで設計できます。

1日の記憶が、次の会話を生む。

社内報・YouTube・採用説明会・SNSにも使える資産が残ります。

Flow開催までの流れ

eスポーツ社内レクリエーションの、
ご相談から開催までの流れ。

01

ヒアリング

ご相談の背景と、社内の状況をうかがいます

02

企画提案・ゲーム選定・お見積

拠点構成と人数に合わせて組み立てます

03

準備

社内への周知、初心者講習、リハーサルまで巻き取ります

04

当日

当日の運営・実況・配信・表彰は、当社が行います

05

振り返り

参加率と満足度をお出しして、次回のご提案まで

Plan選べる導入モデル

eスポーツ社内レクリエーションの料金と、
選べる導入モデル。

eXeField利用お客様拠点利用複数拠点利用フルオンライン
会場eXeField Akiba会議室など1つ会議室など複数特定の会場なし
実施形式会場に集合会場に集合複数会場を繋ぐ参加者を繋ぐ
人数30名程度100名程度500名程度500名程度
費用の目安
(税込)
165万円〜220万円〜495万円〜275万円〜

※ 全プラン配信あり。費用はすべて税込です。

御社の形に合わせて、無料相談でお見積りします。
FAQよくある質問
eスポーツ社内レクリエーションとは何ですか
ゲームを使った社内イベントを、企画から当日運営・配信まで一式でご提供するプログラムです。拠点や部署を越えて社員が同じ時間を共有し、社内コミュニケーションの活性化につなげることを目的としています。参加人数は30名から500名程度、費用は会場と拠点の構成により165万円(税込)からです。
社内レクリエーションの費用相場はどれくらいですか
当社の場合、会場と拠点の構成により165万円(税込)からです。御社の形に合わせて、無料相談でお見積りします。
ゲームが苦手な社員でも参加できますか
参加できます。初心者向けの講習を実施しており、年齢や経験を問いません。
オンラインだけで全国の拠点が同時に参加できますか
参加できます。拠点からでも自宅からでも、最大500名程度まで同時に接続できます。
社内の準備はどれくらい必要ですか
企画骨子の決定・社内周知・参加者のとりまとめ等をお願いしています。
どのゲームを使いますか
企業向けに許諾の取れるタイトルから、目的に合わせて選定します。
Contactまずは体感してください

まずは、eスポーツの無料体験会で
体感してください。

企業の人事・総務・人材育成のご担当者向けに、無料の体験会を開いています。各回に定員があります。

対象企業の人事・総務・人材育成のご担当者
当日の流れ社内レクリエーションの体験 → 研修プログラム(ブロスタ)の体験 → 新アセスメントレポートのご紹介 → 質疑応答
日程毎月開いています。お申し込みいただいた方に、次回の日程をご案内します
会場eXeField Akiba(東京・秋葉原)
費用無料。各回に定員があります

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