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「第1回 YOKOSUKA e-Sports CUP」の運営について

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「第1回 YOKOSUKA e-Sports CUP」の運営について
  • 株式会社NTTe-Sports(以下、「NTTe-Sports」)は、横須賀市が「Yokosuka e-Sports Project※1の一環として、e-Sports文化の定着を目的に開催する「第1回YOKOSUKA e-Sports CUP」の大会運営を行います。
  • 本大会は、横須賀市、東日本電信電話株式会社 神奈川事業部(以下、NTT東日本)、NTTe-Sportsが2020年12月21日に締結した『ICT及び新たなスポーツを活用した「地域活性化に向けた3者連携協定(以下、本連携協定)」※2』の具体的取り組みのひとつとなります。
  • 横須賀市主催として初めてのe-Sports大会を「オンライン」で行います。
※1 「Yokosuka e-Sports Project」への参画について ~高校等のeスポーツ部創設をICTで支援します~
   https://www.ntt-east.co.jp/kanagawa/information/detail/20191204.html
※2 横須賀市、NTT東日本、NTTe-SportsとのICT及び新たなスポーツを活用した「地域活性化に向けた3者連携協定」の締結について ~観光活性化、生活利便性向上を推進する新たな街づくりを目指して~
   https://www.ntte-sports.co.jp/newsrelease_20201021.html


1.大会概要的

(1)対 象 神奈川県内に在住または在学の中・高校生
※チームリーダーが在住または在学で、全員が中・高校生であれば申込可
(2)開催日 予選       2021年3月6日(土)
決勝トーナメント 2021年3月21日(日)
(3)申込期間 2021年2月15日(月)~2月26日(金)
(4)公式サイト https://www.cocoyoko.net/e-sports/yokosukae-sportscup.html
(5)配信 決勝トーナメントのみ横須賀市公式YouTubeチャンネルにて配信
(6)主催 横須賀集客促進・魅力発信実行委員会(事務局:横須賀市観光課)
   運営 株式会社NTTe-Sports
   特別協力 TSUKUMO、横浜マリノス株式会社、森永製菓株式会社、NTT東日本
(7)タイトル ロケットリーグ※3

※3 レースゲームとサッカーゲームが融合した、スポーツゲーム。
本作は、Psyonixが2008年に発売した『Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars』(日本未発売)の続編。 サッカーに近いルールで、好きなロケットカー(ラジコン車)を操作し、より多く得点を獲得したチームが勝利となる。 全国高校eスポーツ選手権にも正式採用。http://www.rocketleague.com/

2.弊社の役割

  eXeField Akiba※4及び全国の様々なeスポーツイベントでのノウハウを生かした本大会の企画サポートに加え、NTTグループの技術力を生かし、オンラインでの予選及び決勝の運営、大会撮影や配信のサポートを行います。


※4 eXeField AkibaはNTTe-Sportsが2020年8月11日に秋葉原に開業した複合的なeスポーツ施設で、大型のLEDパネルや最新鋭の配信機材やネットワーク環境を具備しております。 https://www.ntte-sports.co.jp/exefield/

3.今後の展望

 

 引き続き、拠点の開設準備や観光周遊基盤の整備等、本連携協定の具体的取り組みを進めていきます。 また、オンラインを活用した大会運営支援に関しても全国で展開していきます。今後の取り組みにご期待ください。

 

<横須賀市 報道発表資料>

https://www.city.yokosuka.kanagawa.jp/2150/20210212esports.html
 ※今後の情報は大会ホームページにて随時更新予定

 


<本件に関する報道機関からの問い合わせ先>
株式会社NTTe-Sports
TEL:03-5359-7777
MAIL:info@ntte-sports.co.jp
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