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学生チーム“WEC C”への支援について

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学生チーム“WEC C”への支援について

SpielPlatz株式会社(代表取締役:藤本 千晶、以下「SpielPlatz」)と株式会社NTTe-Sports(代表取締役:原田 元晴、以下「NTTe-Sports」)は、国内最高峰の大会であるValorant Challengers Japan 2026 Split1 Main Stage(以下、VCJ2026 split1 Main Stage)に出場を果たした学生チーム“WEC C(ウェックシー)”の挑戦を共同で支援することといたしましたのでお知らせいたします。

1.実施概要

学生チームである”WEC C”は、プロチームやそのユースが参加しているハイレベルな予選を勝ち抜き、VCJ2026 split1 Main Stageに進出を果たしました。
現役学生の本分である学業を疎かにすることなく、eスポーツにも情熱を注ぎ国内最高峰の舞台に挑戦する”WEC C”の選手たちの姿勢に共感し、SpielPlatzとNTTe-Sportsはその挑戦を支援することといたしました。

“WEC C”の今後の活躍を通じて学生のeスポーツ競技シーンへの注目度が高まり、eスポーツ業界がさらに発展することを期待しております。

2.具体的な支援内容

(1)VCJ2026 split1での活動に係る資金の援助

(2)練習環境の提供

<提供するeスポーツ施設の概要>
①東京 茅場町のデジタル・eスポーツ施設「ma+chiii」

「ma+chiii」は最新のデジタル機器と技術をもって皆様とデジタルをマッチする場所を目指す新しいデジタル・eスポーツ施設です。「ma+chiii」はeスポーツの競技シーンを応援する他、新しい学び・教育の探究と人材の育成を提供しデジタルスキル向上を目指す子供たちを支援しています。

②秋葉原UDXのeスポーツ施設「eXeField Akiba」

「eXeField Akiba(エグゼフィールド アキバ)」は、ICT×eスポーツを通じて、人と人、地域と地域を繋げるeスポーツ施設です。最先端の配信・ゲーム機材のほか、NTTが誇る高速・安定の通信や超高精細で迫力あるLEDビジョンをはじめとする充実した環境を整備しております。本格的なeスポーツ大会から、イベント・セミナー配信としての利用など幅広くご利用いただいております。

 

3.“WEC C”とは

(1)概要

“WEC C”はメンバー全員が現役学生で構成されたeスポーツチームです。”WEC C”にはプレイヤーとして、WEC(早稲田大学eスポーツサークル)から4名が所属しています。
※選手プロフィールは本お知らせの末尾をご参照ください。

(2)“WEC C” Xアカウント

 https://x.com/weccforever

 

4.本件に関するお問い合わせ先

Spiel Platz株式会社

 https://matchiii.jp/

株式会社NTTe-Sports

 info@ntte-sports.co.jp

 

 

【WEC C所属選手のプロフィール】

Cazkla

WEC CのIGL[i]兼タンク兼リーダーのネオンOTP[ii]。約3年間のアメリカ生活を経た帰国子女で、英語も話せるバイリンガル。そんな彼の影響かWEC Cのコミュニケーションは日本語と英語が半々。Minecraft、Fortniteを経てVALORANTに熱中。その華麗なショットガン捌きはFortnite仕込みで、俊敏な動きと強気な判断で流れを引き寄せるチームの司令塔。
早稲田大学 政治経済学部 2年

 

jinbay

予選ではデュエリストからイニシエーター、コントローラーまで幅広いキャラをプレイした万能型プレイヤー。確かなゲーム理解と安定感でチームを支える存在で、過去にはWECの代表選手として2年間活動し、数多くの大会で優勝を経験した。小学生時代からPCゲームに触れるなど、かなり長いゲーム遍歴の持ち主で、数々のタイトルで高ランクに到達。来年には卒業を控え、学業・eスポーツ・就職活動の“三本柱”を背負いながら、最強のガクチカ[iii]にするべく最後のシーズンに挑む。

早稲田大学 商学部 3年

 

tarkun

精密かつ落ち着いたエイムを持つWEC Cのセンチネル担当兼守護神。予選のヘッドショット率ランキングではTOP10入りを記録している。小学5年生からMinecraftをプレイし、VALORANTが自身初のFPSタイトルながら今回Main Stage進出を果たした異例の存在。jinbayと同じくWECの代表メンバーとして数多くの大会で優勝した経験を持ち、大学eスポーツシーンでその名を知らない者はいない。チーム唯一の理系学部のメンバーとして、その論理的思考と冷静な判断で盤面を締める。
早稲田大学 基幹理工学部 1年

 

distinct

WEC Cのスモーク担当であり、世界中のVALORANT競技シーンを探しても他に存在しないであろうクローヴOTP。小学3年生からFPSをプレイしており、そのキャリアは10年以上。大学生世代では稀有なCS:GOを主戦場としてきた実力者で、長年の経験とその若さに裏打ちされた精密なエイムを誇る。メンバーのtarkunとは小学校の同級生という間柄で、その深い信頼関係も連携の強度を高める一因となっている。“若き老兵”とも言うべきそのプレイスタイルとクローヴOTPという看板は唯一無二。
中央大学 国際経営学部 2年

 

RONY

チーム内最年少で唯一の高校生にして、最も高いポテンシャルを秘めた存在。Cazklaとの縁をきっかけにWEC Cに加入。本大会予選では名だたるプロを抑えスタッツランキングでTOP10にランクインしており、確かな実力を証明して見せた。幼少期からゲームに触れて育ってきており、小学生の頃からプロの道を志すなど、その純粋な情熱と天性のセンスは、もはや“可能性”の域を超えている。夢見た大舞台で、実力を証明する瞬間は近い。
高校 3年

 

Shimon

WEC Cのサブロスター兼コーチとしてチームを支える万能プレイヤー。中学生時代からFPSをプレイし、大学入学前は全寮制の学校に通いながらも研鑽を重ねてきた。幅広いキャラピックと高い適応力で、誰が欠けても穴を生まない柔軟性を持つ存在。ブレないエイムと判断、そしてチーム随一の爆発力を秘めた“第六の切り札”。将来のWEC CやWEC、ひいては大学eスポーツを牽引していく存在として期待を集める1年生で、その伸びしろは計り知れない。
早稲田大学 文学部 1年

 

 

 

[i] In Game Leaderの略称で、試合中に戦術や方針を決定する司令塔的な存在のこと。

[ii] 特定のキャラクターに徹底的に特化しているプレイヤー。 (One Trick Pony)の略称。

[iii] 就活用語。「学生時代に力をいれたこと」の略称。

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